NaturAcademyIsland in Balance

NaturFlow Academy

Island in Balance

Um jogo de simulação sobre a capacidade de carga dos percursos da Madeira

Uma iniciativa aberta por

Projeto aberto, sem custos para escolas e alunos.

Logótipo CiTUR Madeira – Turismo

CiTUR Madeira – Turismo

Centro de Investigação, Desenvolvimento e Inovação em Turismo.

Logótipo Universidade da Madeira

Universidade da Madeira

Ensino e investigação na Região.

Logótipo OSEAN

OSEAN

Outermost Regions Sustainable Ecosystem for Entrepreneurship and Innovation.

A lógica do jogo

Um ciclo de decisão, doze meses, uma ilha.

a

Gerir a rede de percursos

O aluno gere uma rede de percursos (PR) e escolhe parâmetros: espaçamento entre entradas, mix de visitantes, abertura/encerramento de trilhos, campanhas e investimentos.

b

Enfrentar a incerteza

Enfrenta cenários com aleatoriedade: meteorologia, eventos e perfis de visitante.

c

Ver três estabilidades

Vê o impacto em três estabilidades — natural, geológica/segurança (incluindo capacidade de socorro) e financeira — e nos indicadores de notoriedade do destino.

d

Descobrir o que satura primeiro

Aprende que espaçamento demasiado curto gera crowding nas baias de observação/miradouros, e que o tempo de permanência nos pontos de interesse é a variável que satura primeiro.

Ligação ao projeto NaturFLOW

O que os gestores usam para decidir é o que os alunos usam para aprender.

O jogo usa a mesma inteligência de capacidade de carga do NaturFLOW Madeira e do NaturFLOW Simulator, desenvolvidos pelo CiTUR/UMa.

Capacidade de carga dinâmica

Av* = Av₀ × f(A, C, T, O)

Fatores Ambientais, Comportamentais, Temporais e Operacionais ajustam a capacidade base, em intervalos de 30 minutos, sob Limites de Mudança Aceitável (LAC).

Saturação dos pontos de interesse

ocupação = taxa de chegada × tempo de permanência

Lei de Little: quando as chegadas se aproximam, os miradouros enchem antes do próprio trilho.

  1. Ciência
  2. Gestão (NaturFLOW)
  3. Visitante (gamificação)
  4. Escolas (Island in Balance)

Para escolas — adesão gratuita

Traga a sua escola para o projeto.

Convidamos escolas do ensino secundário, profissional e superior a aderirem ao projeto.

  • Acesso gratuito para turmas
  • Código de turma para o professor acompanhar os alunos
  • Material de apoio pedagógico (capacidade de carga, turismo sustentável, gestão de destinos)
  • Participação em desafios entre escolas
  • Ligação à investigação do CiTUR

Pedido de adesão da escola

Como funciona

Em 3 passos

  1. 1

    A escola adere e recebe um código de turma.

  2. 2

    Os alunos registam-se com o código.

  3. 3

    O professor acompanha resultados e discute as decisões em aula.